brcm2708: update to latest patches from RPi foundation
[openwrt/staging/dedeckeh.git] / target / linux / brcm2708 / patches-4.19 / 950-0536-drm-v3d-Clock-V3D-down-when-not-in-use.patch
diff --git a/target/linux/brcm2708/patches-4.19/950-0536-drm-v3d-Clock-V3D-down-when-not-in-use.patch b/target/linux/brcm2708/patches-4.19/950-0536-drm-v3d-Clock-V3D-down-when-not-in-use.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b4c2c3b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,157 @@
+From 3e6b687bae81bdf5a430ffaa04aa04ee195a866c Mon Sep 17 00:00:00 2001
+From: Eric Anholt <eric@anholt.net>
+Date: Thu, 2 May 2019 13:22:53 -0700
+Subject: [PATCH] drm/v3d: Clock V3D down when not in use.
+
+My various attempts at re-enabling runtime PM have failed, so just
+crank the clock down when V3D is idle to reduce power consumption.
+
+Signed-off-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
+---
+ drivers/gpu/drm/v3d/v3d_drv.c | 18 +++++++++++++
+ drivers/gpu/drm/v3d/v3d_drv.h |  6 +++++
+ drivers/gpu/drm/v3d/v3d_gem.c | 49 +++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ 3 files changed, 73 insertions(+)
+
+--- a/drivers/gpu/drm/v3d/v3d_drv.c
++++ b/drivers/gpu/drm/v3d/v3d_drv.c
+@@ -297,6 +297,21 @@ static int v3d_platform_drm_probe(struct
+               }
+       }
++      v3d->clk = devm_clk_get(dev, NULL);
++      if (IS_ERR(v3d->clk)) {
++              if (ret != -EPROBE_DEFER)
++                      dev_err(dev, "Failed to get clock\n");
++              goto dev_free;
++      }
++      v3d->clk_up_rate = clk_get_rate(v3d->clk);
++      /* For downclocking, drop it to the minimum frequency we can get from
++       * the CPRMAN clock generator dividing off our parent.  The divider is
++       * 4 bits, but ask for just higher than that so that rounding doesn't
++       * make cprman reject our rate.
++       */
++      v3d->clk_down_rate =
++              (clk_get_rate(clk_get_parent(v3d->clk)) / (1 << 4)) + 10000;
++
+       if (v3d->ver < 41) {
+               ret = map_regs(v3d, &v3d->gca_regs, "gca");
+               if (ret)
+@@ -331,6 +346,9 @@ static int v3d_platform_drm_probe(struct
+       if (ret)
+               goto irq_disable;
++      ret = clk_set_rate(v3d->clk, v3d->clk_down_rate);
++      WARN_ON_ONCE(ret != 0);
++
+       return 0;
+ irq_disable:
+--- a/drivers/gpu/drm/v3d/v3d_drv.h
++++ b/drivers/gpu/drm/v3d/v3d_drv.h
+@@ -45,6 +45,12 @@ struct v3d_dev {
+       void __iomem *bridge_regs;
+       void __iomem *gca_regs;
+       struct clk *clk;
++      struct delayed_work clk_down_work;
++      unsigned long clk_up_rate, clk_down_rate;
++      struct mutex clk_lock;
++      u32 clk_refcount;
++      bool clk_up;
++
+       struct reset_control *reset;
+       /* Virtual and DMA addresses of the single shared page table. */
+--- a/drivers/gpu/drm/v3d/v3d_gem.c
++++ b/drivers/gpu/drm/v3d/v3d_gem.c
+@@ -3,6 +3,7 @@
+ #include <drm/drmP.h>
+ #include <drm/drm_syncobj.h>
++#include <linux/clk.h>
+ #include <linux/module.h>
+ #include <linux/platform_device.h>
+ #include <linux/pm_runtime.h>
+@@ -17,6 +18,47 @@
+ #include "v3d_trace.h"
+ static void
++v3d_clock_down_work(struct work_struct *work)
++{
++      struct v3d_dev *v3d =
++              container_of(work, struct v3d_dev, clk_down_work.work);
++      int ret;
++
++      ret = clk_set_rate(v3d->clk, v3d->clk_down_rate);
++      v3d->clk_up = false;
++      WARN_ON_ONCE(ret != 0);
++}
++
++static void
++v3d_clock_up_get(struct v3d_dev *v3d)
++{
++      mutex_lock(&v3d->clk_lock);
++      if (v3d->clk_refcount++ == 0) {
++              cancel_delayed_work_sync(&v3d->clk_down_work);
++              if (!v3d->clk_up)  {
++                      int ret;
++
++                      ret = clk_set_rate(v3d->clk, v3d->clk_up_rate);
++                      WARN_ON_ONCE(ret != 0);
++                      v3d->clk_up = true;
++              }
++      }
++      mutex_unlock(&v3d->clk_lock);
++}
++
++static void
++v3d_clock_up_put(struct v3d_dev *v3d)
++{
++      mutex_lock(&v3d->clk_lock);
++      if (--v3d->clk_refcount == 0) {
++              schedule_delayed_work(&v3d->clk_down_work,
++                                    msecs_to_jiffies(100));
++      }
++      mutex_unlock(&v3d->clk_lock);
++}
++
++
++static void
+ v3d_init_core(struct v3d_dev *v3d, int core)
+ {
+       /* Set OVRTMUOUT, which means that the texture sampler uniform
+@@ -490,6 +532,7 @@ static void
+ v3d_job_free(struct kref *ref)
+ {
+       struct v3d_job *job = container_of(ref, struct v3d_job, refcount);
++      struct v3d_dev *v3d = job->v3d;
+       int i;
+       for (i = 0; i < job->bo_count; i++) {
+@@ -505,6 +548,8 @@ v3d_job_free(struct kref *ref)
+       dma_fence_put(job->irq_fence);
+       dma_fence_put(job->done_fence);
++      v3d_clock_up_put(v3d);
++
+       kfree(job);
+ }
+@@ -596,6 +641,7 @@ v3d_job_init(struct v3d_dev *v3d, struct
+       if (ret)
+               return ret;
++      v3d_clock_up_get(v3d);
+       kref_init(&job->refcount);
+       return 0;
+@@ -963,6 +1009,9 @@ v3d_gem_init(struct drm_device *dev)
+       mutex_init(&v3d->sched_lock);
+       mutex_init(&v3d->cache_clean_lock);
++      mutex_init(&v3d->clk_lock);
++      INIT_DELAYED_WORK(&v3d->clk_down_work, v3d_clock_down_work);
++
+       /* Note: We don't allocate address 0.  Various bits of HW
+        * treat 0 as special, such as the occlusion query counters
+        * where 0 means "disabled".