PS3: Add some HID quirks to the PS3 kernel config
[openwrt/svn-archive/archive.git] / toolchain / Config.in
index 479e6dcaf70826e7985e3ae852d4047d1c43635c..3ff0801369c642423bc9bc9527b2744badbb4247 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ menuconfig TOOLCHAINOPTS
 menuconfig EXTRA_TARGET_ARCH
        bool
        prompt "Enable an extra toolchain target architecture" if TOOLCHAINOPTS
+       default y       if TARGET_ps3
        default n
        help
          Some builds may require a 'biarch' toolchain. This option
@@ -22,6 +23,7 @@ menuconfig EXTRA_TARGET_ARCH
 
        config EXTRA_TARGET_ARCH_NAME
                string
+               default "powerpc64"     if TARGET_ps3
                prompt "Extra architecture name" if EXTRA_TARGET_ARCH
                help
                  Specify the cpu name (eg powerpc64 or x86_64) of the
@@ -29,6 +31,7 @@ menuconfig EXTRA_TARGET_ARCH
 
        config EXTRA_TARGET_ARCH_OPTS
                string
+               default "-m64"          if TARGET_ps3
                prompt "Extra architecture compiler options" if EXTRA_TARGET_ARCH
                help
                  If you're specifying an addition target architecture,
@@ -51,12 +54,10 @@ choice
        config USE_EGLIBC
                bool "Use eglibc"
                depends !avr32
-               select NO_STRIP
        
        config USE_GLIBC
                bool "Use glibc"
                depends !avr32
-               select NO_STRIP
        
        config USE_UCLIBC
                bool "Use uClibc"
@@ -92,7 +93,7 @@ config SOFT_FLOAT
        bool
        prompt "Use software floating point by default" if TOOLCHAINOPTS
        default y
-       depends on (arm || armeb || powerpc) && !HAS_FPU
+       depends on (arm || armeb || powerpc || mipsel || mips) && !HAS_FPU
        help
          If your target CPU does not have a Floating Point Unit (FPU) or a
          kernel FPU emulator, but you still wish to support floating point