[luci-app-bmx6]: Remove not used code. Fix luci dependency problem. Small changes.
authorPau Escrich <p4u@dabax.net>
Thu, 31 Jul 2014 11:24:33 +0000 (13:24 +0200)
committerPau Escrich <p4u@dabax.net>
Thu, 31 Jul 2014 11:24:33 +0000 (13:24 +0200)
Signed-off-by: Pau Escrich <p4u@dabax.net>
luci-app-bmx6/Makefile
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/controller/bmx6.lua
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/interfaces.htm [deleted file]
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/neighbours.htm [deleted file]
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/neighbours_j.htm [deleted file]
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/nodes.htm [deleted file]
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/nodes_j.htm
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/status.htm [deleted file]
luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/wireless.htm [deleted file]
luci-app-bmx6/files/www/luci-static/resources/bmx6/js/dracula_algorithms.js [deleted file]
luci-app-bmx6/files/www/luci-static/resources/bmx6/js/seedrandom.js [deleted file]

index 4e8ce1be24add4b78cd73fdb864e9a96aae7f556..09a951236b4412bee811239b11609a0e568d51c6 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 include $(TOPDIR)/rules.mk
 
 PKG_NAME:=luci-app-bmx6
-PKG_RELEASE:=2
+PKG_RELEASE:=3
 
 PKG_BUILD_DIR := $(BUILD_DIR)/$(PKG_NAME)
 
@@ -31,12 +31,12 @@ define Package/luci-app-bmx6
   CATEGORY:=LuCI
   SUBMENU:=3. Applications
   TITLE:= bmx6 configuration, status and visualization module
-  DEPENDS:=+luci-lib-json +luci-mod-admin-core +luci-lib-httpclient +bmx6
+  DEPENDS:=+luci-lib-json +luci-mod-admin-full +luci-lib-httpclient +bmx6
   MAINTAINER:= Pau Escrich <p4u@dabax.net>
 endef
 
 define Package/luci-app-bmx6/description
-       bmx6 web module for LuCi web interface
+       bmx6 web application (status and configuration) for LuCi web interface
 endef
 
 define Package/luci-app-bmx6/conffiles
index 9529cf882a68884ffd40e133e1306d6f3eb9cc67..5842fc983b5641dd438cf45b31e4779cd44df65a 100644 (file)
@@ -59,11 +59,6 @@ function index()
        entry(place,call("action_status_j"),"Status",0)
        table.remove(place)
 
-       -- not visible
-       table.insert(place,"nodes_nojs")
-       entry(place, call("action_nodes"), nil)
-       table.remove(place)
-
        --- nodes
        table.insert(place,"Nodes")
        entry(place,call("action_nodes_j"),"Nodes",1)
@@ -79,11 +74,6 @@ function index()
        entry(place,call("action_tunnels_j"), "Tunnels", 3).leaf = true
        table.remove(place)
 
-       -- Gateways (deprecated)
-       --table.insert(place,"Gateways")
-       --entry(place,call("action_gateways_j"),"Gateways").leaf = true
-       --table.remove(place)
-
        --- Chat
        table.insert(place,"Chat")
        entry(place,call("action_chat"),"Chat",5)
@@ -131,52 +121,11 @@ function index()
 
 end
 
-function action_status()
-               local status = bmx6json.get("status").status or nil
-               local interfaces = bmx6json.get("interfaces").interfaces or nil
-
-               if status == nil or interfaces == nil then
-                       luci.template.render("bmx6/error", {txt="Cannot fetch data from bmx6 json"})
-               else
-               luci.template.render("bmx6/status", {status=status,interfaces=interfaces})
-               end
-end
-
 function action_status_j()
        luci.template.render("bmx6/status_j", {})
 end
 
 
-function action_nodes()
-               local orig_list = bmx6json.get("originators").originators or nil
-
-               if orig_list == nil then
-                       luci.template.render("bmx6/error", {txt="Cannot fetch data from bmx6 json"})
-                       return nil
-               end
-
-               local originators = {}
-               local desc = nil
-               local orig = nil
-               local name = ""
-               local ipv4 = ""
-
-               for _,o in ipairs(orig_list) do
-                       orig = bmx6json.get("originators/"..o.name) or {}
-                       desc = bmx6json.get("descriptions/"..o.name) or {}
-
-                       if string.find(o.name,'.') then
-                               name = luci.util.split(o.name,'.')[1]
-                       else
-                               name = o.name
-                       end
-
-                       table.insert(originators,{name=name,orig=orig,desc=desc})
-               end
-
-        luci.template.render("bmx6/nodes", {originators=originators})
-end
-
 function action_nodes_j()
        local http = require "luci.http"
        local link_non_js = "/cgi-bin/luci" .. http.getenv("PATH_INFO") .. '/nodes_nojs'
@@ -192,7 +141,6 @@ function action_tunnels_j()
         luci.template.render("bmx6/tunnels_j", {})
 end
 
-
 function action_links(host)
        local links = bmx6json.get("links", host)
        local devlinks = {}
diff --git a/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/interfaces.htm b/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/interfaces.htm
deleted file mode 100644 (file)
index 70935ea..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-<%+header%>
-
-    <style type="text/css">
-    table.int {
-        border-width: 2px;
-        border-spacing: ;
-        border-style: inset;
-        border-color: white;
-        border-collapse: collapse;
-        background-color: #dadbe6;
-        }
-    table.int tr {
-        border-width: 5px;
-        padding: 4px;
-        border-style: solid;
-        border-color: white;
-        background-color: #dadbe9;
-        }
-    table.int td {
-        border-width: 5px;
-        padding: 4px;
-        border-style: solid;
-        border-color: white;
-        background-color: #dadbe9;
-               text-align: center;
-        }
-    </style>
-
-<h2><a id="content" name="content"><%:Interfaces%></a></h2>
-Interfaces where bmx6 is running
-<br />
-<br />
-<table class="int">
-<tr>
-       <td><strong>Name</strong></td>
-       <td><strong>State</strong></td>
-       <td><strong>Type</strong></td>
-       <td><strong>Rate (Min/Max)</strong></td>
-       <td><strong>Local IP</strong></td>
-       <td><strong>Global IP</strong></td>
-       <td><strong>Multicast IP</strong></td>
-       <td><strong>Primary</strong></td>
-</tr>
-<% for i,v in ipairs(data) do %>
-       <tr>
-               <td><%=v.devName%></td>
-               <td><%=v.state%></td>
-               <td><%=v.type%></td>
-               <td><%=v.rateMin%>/<%=v.rateMax%></td>
-               <td><%=v.llocalIp%></td>
-               <td><%=v.globalIp%></td>
-               <td><%=v.multicastIp%></td>
-               <td><%=v.primary%></td>
-       </tr>
-<%end%>
-</table>
-
-<br />
-<%+footer%>
diff --git a/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/neighbours.htm b/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/neighbours.htm
deleted file mode 100644 (file)
index 6474116..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,89 +0,0 @@
-<%+header%>
-<style type="text/css">
-
-    table {
-       width:90%;
-       border-top:1px solid #e5eaf8;
-       border-right:1px solid #e5eaf8;
-       margin:1em auto;
-       border-collapse:collapse;
-     }
-
-    td {
-       color:#678197;
-       border-bottom:1px solid #e6eff8;
-       border-left:1px solid #e6eff8;
-       padding:.3em 1em;
-       text-align:center;
-     }
-    th {
-       background:#f4f9fe;
-       text-align:center;
-       font:bold 1.2em/2em "Century Gothic","Trebuchet MS",Arial,Helvetica,sans-serif;
-       color:#66a3d3;
-     }
-
-
-#neighbour {
-       position:relative;
-       margin:5px;
-}
-
-#orig_id {
-       background-color: black;
-       color: white;
-       text-ident:10px;
-}
-</style>
-
-<h2><a id="content" name="content"><%:Neighbours%></a></h2>
-<table>
- <tr>
-  <th scope="col">Name</th>
-  <th scope="col">IPv4</th>
-  <th scope="col">IPv6</th>
-  <th scope="col">Via Dev</th>
-  <th scope="col">Via IP</th>
-  <th scope="col">Routes</th>
-  <th scope="col">Metric</th>
-  <th scope="col">Last Desc</th>
-  <th scope="col">Last Ref</th>
- </tr>
-
-<% for i,o in ipairs(originators) do %>
-               <tr>
-               <td><%=o.name%></td>
-               <td><a href="http://<%=o.ipv4%>"><%=o.ipv4%></a></td>
-               <td><a href="http://[<%=o.orig.primaryIp%>]"><%=o.orig.primaryIp%></a></td>
-               <td><%=o.orig.viaDev%></td>
-               <td><%=o.orig.viaIp%></td>
-               <td><%=o.orig.routes%></td>
-               <td><%=o.orig.metric%></td>
-               <td><%=o.orig.lastDesc%></td>
-               <td><%=o.orig.lastRef%></td>
-               </tr>
-<%end%>
-</table>
-
-<table>
- <tr>
- <th scope="col">Node</th>
- <th scope="col">Announced networks</th>
- </tr>
-
-<% for i,o in ipairs(originators) do %>
-       <tr>
-        <td><%=o.name%></td>
-        <td style="text-align:left;">
-       <% if o.desc.DESC_ADV ~= nil then %>
-       <% for j,h in ipairs(o.desc.DESC_ADV.extensions[2].HNA6_EXTENSION) do %>
-         <%=h.address%>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
-       <% end %>
-       <% end %>
-        </td>
-       </tr>
-<% end %>
-</table>
-
-<br />
-<%+footer%>
diff --git a/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/neighbours_j.htm b/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/neighbours_j.htm
deleted file mode 100644 (file)
index 14f5597..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,188 +0,0 @@
-<%+header%>
-<script type="text/javascript">//<![CDATA[
-
-       var displayExtraInfo = function ( id ) {
-
-               document.getElementById('extra-info').innerHTML = document.getElementById(id).innerHTML;
-       }
-       XHR.poll(5, '/cgi-bin/bmx6-info', { '$neighbours': '' },
-               function(x, st)
-               {
-                       var originators = st.neighbours[0].originators;
-                       var descriptions = st.neighbours[1].descriptions;
-
-                       var tb = document.getElementById('descriptions_table');
-
-                       if ( originators.length != descriptions.length )
-                       {
-                               var tr = tb.insertRow(-1);
-                               tr.className = 'cbi-section-table-row';
-                               var td = tr.insertCell(-1);
-                               td.colSpan = 7;
-                               td.innerHTML = '<em><br /><%:Some problem with JSON: lenght of originators and descriptions different. %></em>';
-                               td.innerHTML += '<em><%: Please perform a manually cache flush from a terminal: bmx6 -c --flushAll %></em>'
-                               return 1;
-                       }
-
-                       if ( originators && descriptions && tb)
-                       {
-                               /* clear all rows */
-                               while( tb.rows.length > 1 )
-                                       tb.deleteRow(1);
-
-                               for( var i = 0; i < descriptions.length; i++ )
-                               {
-                                       var tr = tb.insertRow(-1);
-                                       var nodename =  descriptions[i].DESC_ADV.globalId.replace(/\.[^\.]+$/,"");
-                                       tr.className = 'cbi-section-table-row cbi-rowstyle-' + ((i % 2) + 1);
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = '<a onclick="displayExtraInfo(\'ip-'+i+'\')"><img src=\"<%=resource%>/cbi/help.gif\" /></a>';
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = nodename;
-
-                                       var extensions = descriptions[i].DESC_ADV.extensions;
-
-                                       //Looking for the extensions
-                                       var hna6 = [];
-                                       var tun4in6 = [];
-                                       var tun6 = [];
-                                       for( var e = 0; e < extensions.length; e++)
-                                       {
-                                               if( extensions[e].HNA6_EXTENSION )
-                                               {
-                                                       hna6 = extensions[e].HNA6_EXTENSION;
-                                               }
-                                               if ( extensions[e].TUN4IN6_NET_EXTENSION )
-                                               {
-                                                       tun4in6 = extensions[e].TUN4IN6_NET_EXTENSION;
-                                               }
-                                       }
-
-                                       var gateways = '<ul>';
-                                       for ( var t = 0; t < tun4in6.length; t++)
-                                       {
-                                               if ( tun4in6[t].networklen == "32" )
-                                                       gateways += '<li><a href="http://' + tun4in6[t].network + '">' + tun4in6[t].network + '</a></li>';
-                                               else
-                                                       gateways += "<li>"+tun4in6[t].network+'/'+tun4in6[t].networklen + ' | ' + tun4in6[t].bandwidth+'</li>';
-                                       }
-                                       gateways += '</ul>';
-
-                                       //Adding HNAs with prefix=128 as main address
-                                       var ipstxt = '';
-                                       var address;
-                                       var first = 1;
-                                       var ipstxt_hidden = '<ul>';
-                                       var hna6list = '<ul>';
-
-                                       for( var e = 0; e < hna6.length; e++ )
-                                       {
-                                               address = hna6[e].address;
-                                               prefix = hna6[e].prefixlen;
-                                               if ( prefix == '128' )
-                                                       {
-                                                       if (first)
-                                                               {
-                                                               ipstxt += address;
-                                                               ipstxt_hidden += '<li><a href="http://['+address+']" >'+address+"</a></li>";
-                                                               first = 0;
-                                                               }
-                                                       else    {
-                                                               ipstxt_hidden += '<li><a href="http://['+address+']" >'+address+"</a></li>";
-                                                               }
-                                                       }
-                                               else    {
-                                                       hna6list += '<li>'+address+'/'+prefix+'</li>';
-                                                       }
-                                       }
-                                       hna6list += '</ul>';
-                                       ipstxt_hidden += '</ul>';
-
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = ipstxt;
-
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = originators[i].viaDev;
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = originators[i].metric;
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = originators[i].lastDesc;
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = originators[i].lastRef;
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = originators[i].blocked;
-                                       //tr.onclick = displayExtraInfo("ip-"+i);
-
-                                       extrainfo = '<div id="ip-'+ i +'" class="hideme">' + "<div class='inforow'><br /><br /><h4>" + nodename + '</h4></div>\n' + "<div class='inforow'><h5>Available IPs</h5>\n<p>" + ipstxt_hidden + "</p></div>\n" + "<div class='inforow'><h5>Gateways announced</h5>\n<p>" + gateways + "</p></div>\n" + "<div class='inforow'><h5>Networks announced</h5>\n<p>" + hna6list + "</p></div>\n";
-
-                                       extrainfo += "\n</div>";
-
-                                       tr.insertCell(-1).innerHTML = extrainfo;
-
-                               }
-
-                               if( tb.rows.length == 1 )
-                               {
-                                       var tr = tb.insertRow(-1);
-                                               tr.className = 'cbi-section-table-row';
-
-                                       var td = tr.insertCell(-1);
-                                               td.colSpan = 7;
-                                               td.innerHTML = '<em><br /><%:There are no nodes available.%></em>';
-                               }
-                       }
-               }
-       );
-//]]></script>
-
-<style>
-
-       div.hideme{
-               display: none;
-       }
-
-       div.info{
-               background: #FFF;
-               border: solid 1px;
-               height: 80px;
-               display: block;
-               overflow: auto;
-               text-align: center;
-       }
-
-       div.inforow{
-               text-align:center;
-               display:inline-block;
-               width:20%;
-               margin:5px;
-               vertical-align:top;
-       }
-
-#extra-info ul { list-style: none outside none; margin-left: 0em; }
-
-</style>
-<div class="cbi-map">
-
-<h2>Originators</h2>
-<div class="cbi-map-descr"></div>
-<div id="extra-info" class="info">
-       <br />
-       Click to the icon <img src="<%=resource%>/cbi/help.gif" /> to see individual node information
-</div>
-<fieldset class="cbi-section">
-       <legend><%:Mesh nodes%></legend>
-       <table class="cbi-section-table" id="descriptions_table">
-               <tr class="cbi-section-table-titles">
-                       <th class="cbi-section-table-cell"></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Hostname%></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Primary IP%></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Via Device%></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Metric%></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Last Desc%></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Last Ref%></th>
-                       <th class="cbi-section-table-cell"><%:Blocked%></th>
-               </tr>
-               <tr class="cbi-section-table-row">
-                       <td colspan="8"><em><br /><%:Collecting data...%></em></td>
-               </tr>
-       </table>
-</fieldset>
-
-</div>
-<a href="<%=link_non_js%>">Go to non JavaScript view</a>
-
-
-<%+footer%>
-
diff --git a/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/nodes.htm b/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/nodes.htm
deleted file mode 100644 (file)
index 18e5cc9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
-<%+header%>
-<style type="text/css">
-
-    table {
-       width:90%;
-       border-top:1px solid #e5eaf8;
-       border-right:1px solid #e5eaf8;
-       margin:1em auto;
-       border-collapse:collapse;
-     }
-
-    td {
-       color:#678197;
-       border-bottom:1px solid #e6eff8;
-       border-left:1px solid #e6eff8;
-       padding:.3em 1em;
-       text-align:center;
-     }
-    th {
-       background:#f4f9fe;
-       text-align:center;
-       font:bold 1.2em/2em "Century Gothic","Trebuchet MS",Arial,Helvetica,sans-serif;
-       color:#66a3d3;
-     }
-
-
-#neighbour {
-       position:relative;
-       margin:5px;
-}
-
-#orig_id {
-       background-color: black;
-       color: white;
-       text-ident:10px;
-}
-</style>
-
-<h2><a id="content" name="content"><%:Nodes%></a></h2>
-<table>
- <tr>
-  <th scope="col">Name</th>
-  <th scope="col">IPv6</th>
-  <th scope="col">Via Dev</th>
-  <th scope="col">Via IP</th>
-  <th scope="col">Routes</th>
-  <th scope="col">Metric</th>
-  <th scope="col">Last Desc</th>
-  <th scope="col">Last Ref</th>
- </tr>
-
-<% for i,o in ipairs(originators) do %>
-               <tr>
-               <td><%=o.name%></td>
-               <td><a href="http://[<%=o.orig.primaryIp%>]"><%=o.orig.primaryIp%></a></td>
-               <td><%=o.orig.viaDev%></td>
-               <td><%=o.orig.viaIp%></td>
-               <td><%=o.orig.routes%></td>
-               <td><%=o.orig.metric%></td>
-               <td><%=o.orig.lastDesc%></td>
-               <td><%=o.orig.lastRef%></td>
-               </tr>
-<%end%>
-</table>
-
-<table>
- <tr>
- <th scope="col">Node</th>
- <th scope="col">Announced networks</th>
- </tr>
-
-<% for i,o in ipairs(originators) do %>
-       <tr>
-        <td><%=o.name%></td>
-        <td style="text-align:left;">
-       <% if o.desc.DESC_ADV ~= nil then %>
-       <% for j,h in ipairs(o.desc.DESC_ADV.extensions[2].HNA6_EXTENSION) do %>
-         <%=h.address%>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
-       <% end %>
-       <% end %>
-        </td>
-       </tr>
-<% end %>
-</table>
-
-<br />
-<%+footer%>
index c9e3c9c7a57329a1b708a9209540141a5d63b3df..8ebd5ee80a774d65c833f85c76f025f180e8e8f3 100644 (file)
@@ -82,8 +82,6 @@
 
 </div>
 
-<a href="<%=link_non_js%>">Go to non JavaScript view</a>
-
 <script type="text/javascript">//<![CDATA[
                var displayExtraInfo = function ( id ) {
                  document.getElementById('extra-info').innerHTML = document.getElementById(id).innerHTML;
diff --git a/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/status.htm b/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/status.htm
deleted file mode 100644 (file)
index 11e9682..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-<%+header%>
-<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/luci-static/resources/bmx6/style.css" />
-
-<img src="<%=resource%>/bmx6/bmx6logo.png" />
-
-Bmx6 is a routing protocol for Linux based operating systems. Visit <a href="http://bmx6.net">bmx6.net</a> for more info.
-
-<br />
-<br />
-
-<h2>Status of bmx6</h2>
-
-<table>
-<tr>
-       <th>Version</th>
-       <th>Compatibility</th>
-       <th>CodeVersion</th>
-       <th>Global Id</th>
-       <th>Primary Ip</th>
-       <th>Local Id</th>
-       <th>Uptime</th>
-       <th>CPU</th>
-       <th>Nodes</th>
-</tr>
-       <tr>
-               <td><%=status.version%></td>
-               <td><%=status.compatibility%></td>
-               <td><%=status.codeVersion%></td>
-               <td><%=status.globalId%>/<%=status.rateMax%></td>
-               <td><%=status.primaryIp%></td>
-               <td><%=status.myLocalId%></td>
-               <td><%=status.uptime%></td>
-               <td><%=status.cpu%></td>
-               <td><%=status.nodes%></td>
-       </tr>
-</table>
-
-<br />
-<br />
-
-<h2>Status of interfaces</h2>
-<table>
-<tr>
-       <th>Name</th>
-       <th>State</th>
-       <th>Type</th>
-       <th>Rate (Min/Max)</th>
-       <th>Local IP</th>
-       <th>Global IP</th>
-       <th>Multicast IP</th>
-       <th>Primary</th>
-</tr>
-<% for i,v in ipairs(interfaces) do %>
-       <tr>
-               <td><%=v.devName%></td>
-               <td><%=v.state%></td>
-               <td><%=v.type%></td>
-               <td><%=v.rateMin%>/<%=v.rateMax%></td>
-               <td><%=v.llocalIp%></td>
-               <td><%=v.globalIp%></td>
-               <td><%=v.multicastIp%></td>
-               <td><%=v.primary%></td>
-       </tr>
-<%end%>
-</table>
-
-<br />
-
-<%+footer%>
diff --git a/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/wireless.htm b/luci-app-bmx6/files/usr/lib/lua/luci/view/bmx6/wireless.htm
deleted file mode 100644 (file)
index aa7e19d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<%+header%>
-<h2><a id="content" name="content"><%:Wireless%></a></h2>
-<br />
-<h3>Wireless</h3>
-<%=data%>
-<br />
-<%+footer%>
diff --git a/luci-app-bmx6/files/www/luci-static/resources/bmx6/js/dracula_algorithms.js b/luci-app-bmx6/files/www/luci-static/resources/bmx6/js/dracula_algorithms.js
deleted file mode 100644 (file)
index 0fbb085..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,599 +0,0 @@
-/*
- * Various algorithms and data structures, licensed under the MIT-license.
- * (c) 2010 by Johann Philipp Strathausen <strathausen@gmail.com>
- * http://strathausen.eu
- *
- */
-
-
-
-/*
-        Bellman-Ford
-    
-    Path-finding algorithm, finds the shortest paths from one node to all nodes.
-    
-    
-        Complexity
-        
-    O( |E| Â· |V| ), where E = edges and V = vertices (nodes)
-    
-    
-        Constraints
-    
-    Can run on graphs with negative edge weights as long as they do not have
-    any negative weight cycles.
-    
- */
-function bellman_ford(g, source) {
-
-    /* STEP 1: initialisation */
-    for(var n in g.nodes)
-        g.nodes[n].distance = Infinity;
-        /* predecessors are implicitly null */
-    source.distance = 0;
-    
-    step("Initially, all distances are infinite and all predecessors are null.");
-    
-    /* STEP 2: relax each edge (this is at the heart of Bellman-Ford) */
-    /* repeat this for the number of nodes minus one */
-    for(var i = 1; i < g.nodes.length; i++)
-        /* for each edge */
-        for(var e in g.edges) {
-            var edge = g.edges[e];
-            if(edge.source.distance + edge.weight < edge.target.distance) {
-                step("Relax edge between " + edge.source.id + " and " + edge.target.id + ".");
-                edge.target.distance = edge.source.distance + edge.weight;
-                edge.target.predecessor = edge.source;
-            }
-           //Added by Jake Stothard (Needs to be tested)
-           if(!edge.style.directed) {
-               if(edge.target.distance + edge.weight < edge.source.distance) {
-                    g.snapShot("Relax edge between "+edge.target.id+" and "+edge.source.id+".");
-                    edge.source.distance = edge.target.distance + edge.weight;
-                    edge.source.predecessor = edge.target;
-               }
-           }
-        }
-    step("Ready.");
-    
-    /* STEP 3: TODO Check for negative cycles */
-    /* For now we assume here that the graph does not contain any negative
-       weights cycles. (this is left as an excercise to the reader[tm]) */
-}
-
-
-
-/*
-   Path-finding algorithm Dijkstra
-   
-   - worst-case running time is O((|E| + |V|) Â· log |V| ) thus better than
-     Bellman-Ford for sparse graphs (with less edges), but cannot handle
-     negative edge weights
- */
-function dijkstra(g, source) {
-
-    /* initially, all distances are infinite and all predecessors are null */
-    for(var n in g.nodes)
-        g.nodes[n].distance = Infinity;
-        /* predecessors are implicitly null */
-
-    g.snapShot("Initially, all distances are infinite and all predecessors are null.");
-
-    source.distance = 0;
-    /* set of unoptimized nodes, sorted by their distance (but a Fibonacci heap
-       would be better) */
-    var q = new BinaryMinHeap(g.nodes, "distance");
-
-    /* pointer to the node in focus */
-    var node;
-
-    /* get the node with the smallest distance
-       as long as we have unoptimized nodes. q.min() can have O(log n). */
-    while(q.min() != undefined) {
-        /* remove the latest */
-        node = q.extractMin();
-        node.optimized = true;
-
-        /* no nodes accessible from this one, should not happen */
-        if(node.distance == Infinity)
-            throw "Orphaned node!";
-
-        /* for each neighbour of node */
-        for(e in node.edges) {
-           var other = (node == node.edges[e].target) ? node.edges[e].source : node.edges[e].target;
-               
-            if(other.optimized)
-                continue;
-
-            /* look for an alternative route */
-            var alt = node.distance + node.edges[e].weight;
-            
-            /* update distance and route if a better one has been found */
-            if (alt < other.distance) {
-            
-                /* update distance of neighbour */
-                other.distance = alt;
-
-                /* update priority queue */
-                q.heapify();
-
-                /* update path */
-                other.predecessor = node;
-                g.snapShot("Enhancing node.")
-            }
-        }
-    }
-}
-
-
-/* All-Pairs-Shortest-Paths */
-/* Runs at worst in O(|V|³) and at best in Omega(|V|³) :-)
-   complexity Sigma(|V|²) */
-/* This implementation is not yet ready for general use, but works with the
-   Dracula graph library. */
-function floyd_warshall(g, source) {
-
-    /* Step 1: initialising empty path matrix (second dimension is implicit) */
-    var path = [];
-    var next = [];
-    var n = g.nodes.length;
-
-    /* construct path matrix, initialize with Infinity */
-    for(j in g.nodes) {
-        path[j] = [];
-        next[j] = [];
-        for(i in g.nodes)
-            path[j][i] = j == i ? 0 : Infinity;
-    }   
-    
-    /* initialize path with edge weights */
-    for(e in g.edges)
-        path[g.edges[e].source.id][g.edges[e].target.id] = g.edges[e].weight;
-    
-    /* Note: Usually, the initialisation is done by getting the edge weights
-       from a node matrix representation of the graph, not by iterating through
-       a list of edges as done here. */
-    
-    /* Step 2: find best distances (the heart of Floyd-Warshall) */
-    for(k in g.nodes){
-        for(i in g.nodes) {
-            for(j in g.nodes)
-                if(path[i][j] > path[i][k] + path[k][j]) {
-                    path[i][j] = path[i][k] + path[k][j];
-                    /* Step 2.b: remember the path */
-                    next[i][j] = k;
-                }
-        }
-    }
-
-    /* Step 3: Path reconstruction, get shortest path */
-    function getPath(i, j) {
-        if(path[i][j] == Infinity)
-            throw "There is no path.";
-        var intermediate = next[i][j];
-        if(intermediate == undefined)
-            return null;
-        else
-            return getPath(i, intermediate)
-                .concat([intermediate])
-                .concat(getPath(intermediate, j));
-    }
-
-    /* TODO use the knowledge, e.g. mark path in graph */
-}
-
-/*
-        Ford-Fulkerson
-    
-    Max-Flow-Min-Cut Algorithm finding the maximum flow through a directed
-    graph from source to sink.
-    
-    
-        Complexity
-
-    O(E * max(f)), max(f) being the maximum flow
-    
-    
-        Description
-
-    As long as there is an open path through the residual graph, send the
-    minimum of the residual capacities on the path.
-    
-    
-        Constraints
-    
-    The algorithm works only if all weights are integers. Otherwise it is
-    possible that the Ford–Fulkerson algorithm will not converge to the maximum
-    value.
-    
-    
-        Input
-    
-    g - Graph object
-    s - Source ID
-    t - Target (sink) ID
-    
-    
-        Output
-    
-    Maximum flow from Source s to Target t
-
- */
-/*
-        Edmonds-Karp
-    
-    Max-Flow-Min-Cut Algorithm finding the maximum flow through a directed
-    graph from source to sink. An implementation of the Ford-Fulkerson
-    algorithm.
-    
-    
-        Complexity
-    
-    O(|V|*|E|²)
-    
-    
-        Input
-        
-    g - Graph object (with node and edge lists, capacity is a property of edge)
-    s - source ID
-    t - sink ID
-    
- */
-function edmonds_karp(g, s, t) {
-
-}
-
-/*
-   A simple binary min-heap serving as a priority queue
-   - takes an array as the input, with elements having a key property
-   - elements will look like this:
-        {
-            key: "... key property ...", 
-            value: "... element content ..."
-        }
-    - provides insert(), min(), extractMin() and heapify()
-    - example usage (e.g. via the Firebug or Chromium console):
-        var x = {foo: 20, hui: "bla"};
-        var a = new BinaryMinHeap([x,{foo:3},{foo:10},{foo:20},{foo:30},{foo:6},{foo:1},{foo:3}],"foo");
-        console.log(a.extractMin());
-        console.log(a.extractMin());
-        x.foo = 0; // update key
-        a.heapify(); // call this always after having a key updated
-        console.log(a.extractMin());
-        console.log(a.extractMin());
-    - can also be used on a simple array, like [9,7,8,5]
- */
-function BinaryMinHeap(array, key) {
-    
-    /* Binary tree stored in an array, no need for a complicated data structure */
-    var tree = [];
-    
-    var key = key || 'key';
-    
-    /* Calculate the index of the parent or a child */
-    var parent = function(index) { return Math.floor((index - 1)/2); };
-    var right = function(index) { return 2 * index + 2; };
-    var left = function(index) { return 2 * index + 1; };
-
-    /* Helper function to swap elements with their parent 
-       as long as the parent is bigger */
-    function bubble_up(i) {
-        var p = parent(i);
-        while((p >= 0) && (tree[i][key] < tree[p][key])) {
-            /* swap with parent */
-            tree[i] = tree.splice(p, 1, tree[i])[0];
-            /* go up one level */
-            i = p;
-            p = parent(i);
-        }
-    }
-
-    /* Helper function to swap elements with the smaller of their children
-       as long as there is one */
-    function bubble_down(i) {
-        var l = left(i);
-        var r = right(i);
-        
-        /* as long as there are smaller children */
-        while(tree[l] && (tree[i][key] > tree[l][key]) || tree[r] && (tree[i][key] > tree[r][key])) {
-            
-            /* find smaller child */
-            var child = tree[l] ? tree[r] ? tree[l][key] > tree[r][key] ? r : l : l : l;
-            
-            /* swap with smaller child with current element */
-            tree[i] = tree.splice(child, 1, tree[i])[0];
-            
-            /* go up one level */
-            i = child;
-            l = left(i);
-            r = right(i);
-        }
-    }
-    
-    /* Insert a new element with respect to the heap property
-       1. Insert the element at the end
-       2. Bubble it up until it is smaller than its parent */
-    this.insert = function(element) {
-    
-        /* make sure there's a key property */
-        (element[key] == undefined) && (element = {key:element});
-        
-        /* insert element at the end */
-        tree.push(element);
-
-        /* bubble up the element */
-        bubble_up(tree.length - 1);
-    }
-    
-    /* Only show us the minimum */
-    this.min = function() {
-        return tree.length == 1 ? undefined : tree[0];
-    }
-    
-    /* Return and remove the minimum
-       1. Take the root as the minimum that we are looking for
-       2. Move the last element to the root (thereby deleting the root) 
-       3. Compare the new root with both of its children, swap it with the
-          smaller child and then check again from there (bubble down)
-    */
-    this.extractMin = function() {
-        var result = this.min();
-        
-        /* move the last element to the root or empty the tree completely */
-        /* bubble down the new root if necessary */
-        (tree.length == 1) && (tree = []) || (tree[0] = tree.pop()) && bubble_down(0);
-        
-        return result;        
-    }
-    
-    /* currently unused, TODO implement */
-    this.changeKey = function(index, key) {
-        throw "function not implemented";
-    }
-
-    this.heapify = function() {
-        for(var start = Math.floor((tree.length - 2) / 2); start >= 0; start--) {
-            bubble_down(start);
-        }
-    }
-    
-    /* insert the input elements one by one only when we don't have a key property (TODO can be done more elegant) */
-    for(i in (array || []))
-        this.insert(array[i]);
-}
-
-
-
-/*
-    Quick Sort:
-        1. Select some random value from the array, the median.
-        2. Divide the array in three smaller arrays according to the elements
-           being less, equal or greater than the median.
-        3. Recursively sort the array containg the elements less than the
-           median and the one containing elements greater than the median.
-        4. Concatenate the three arrays (less, equal and greater).
-        5. One or no element is always sorted.
-    TODO: This could be implemented more efficiently by using only one array object and several pointers.
-*/
-function quickSort(arr) {
-    /* recursion anchor: one element is always sorted */
-    if(arr.length <= 1) return arr;
-    /* randomly selecting some value */
-    var median = arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
-    var arr1 = [], arr2 = [], arr3 = [];
-    for(var i in arr) {
-        arr[i] < median && arr1.push(arr[i]);
-        arr[i] == median && arr2.push(arr[i]);
-        arr[i] > median && arr3.push(arr[i]);
-    }
-    /* recursive sorting and assembling final result */
-    return quickSort(arr1).concat(arr2).concat(quickSort(arr3));
-}
-
-/*
-    Selection Sort:
-        1. Select the minimum and remove it from the array
-        2. Sort the rest recursively
-        3. Return the minimum plus the sorted rest
-        4. An array with only one element is already sorted
-*/
-function selectionSort(arr) {
-    /* recursion anchor: one element is always sorted */
-    if(arr.length == 1) return arr;
-    var minimum = Infinity;
-    var index;
-    for(var i in arr) {
-        if(arr[i] < minimum) {
-            minimum = arr[i];
-            index = i; /* remember the minimum index for later removal */
-        }
-    }
-    /* remove the minimum */
-    arr.splice(index, 1);
-    /* assemble result and sort recursively (could be easily done iteratively as well)*/
-    return [minimum].concat(selectionSort(arr));
-}
-
-/*
-    Merge Sort:
-        1. Cut the array in half
-        2. Sort each of them recursively
-        3. Merge the two sorted arrays
-        4. An array with only one element is considered sorted
-
-*/
-function mergeSort(arr) {
-    /* merges two sorted arrays into one sorted array */
-    function merge(a, b) {
-        /* result set */
-        var c = [];
-        /* as long as there are elements in the arrays to be merged */
-        while(a.length > 0 || b.length > 0){
-            /* are there elements to be merged, if yes, compare them and merge */
-            var n = a.length > 0 && b.length > 0 ? a[0] < b[0] ? a.shift() : b.shift() : b.length > 0 ? b.shift() : a.length > 0 ? a.shift() : null;
-            /* always push the smaller one onto the result set */
-            n != null && c.push(n);
-        }
-        return c;
-    }
-    /* this mergeSort implementation cuts the array in half, wich should be fine with randomized arrays, but introduces the risk of a worst-case scenario */
-    median = Math.floor(arr.length / 2);
-    var part1 = arr.slice(0, median); /* for some reason it doesn't work if inserted directly in the return statement (tried so with firefox) */
-    var part2 = arr.slice(median - arr.length);
-    return arr.length <= 1 ? arr : merge(
-        mergeSort(part1), /* first half */
-        mergeSort(part2) /* second half */
-    );
-}
-
-/* Balanced Red-Black-Tree */
-function RedBlackTree(arr) {
-    
-}
-
-function BTree(arr) {
-    
-}
-
-function NaryTree(n, arr) {
-    
-}
-
-/**
- * Knuth-Morris-Pratt string matching algorithm - finds a pattern in a text.
- * FIXME: Doesn't work correctly yet.
- */
-function kmp(p, t) {
-
-    /**
-     * PREFIX, OVERLAP or FALIURE function for KMP. Computes how many iterations
-     * the algorithm can skip after a mismatch.
-     *
-     * @input p - pattern (string)
-     * @result array of skippable iterations
-     */
-    function prefix(p) {
-        /* pi contains the computed skip marks */
-        var pi = [0], k = 0;
-        for(q = 1; q < p.length; q++) {
-            while(k > 0 && (p.charAt(k) != p.charAt(q)))
-                k = pi[k-1];
-            
-            (p.charAt(k) == p.charAt(q)) && k++;
-            
-            pi[q] = k;
-        }
-        return pi;
-    }
-    
-    /* The actual KMP algorithm starts here. */
-    
-    var pi = prefix(p), q = 0, result = [];
-    
-    for(var i = 0; i < t.length; i++) {
-        /* jump forward as long as the character doesn't match */
-        while((q > 0) && (p.charAt(q) != t.charAt(i)))
-            q = pi[q];
-        
-        (p.charAt(q) == t.charAt(i)) && q++;
-        
-        (q == p.length) && result.push(i - p.length) && (q = pi[q]);
-    }
-    
-    return result;
-}
-
-/* step for algorithm visualisation */
-function step(comment, funct) {
-    //wait for input
-    //display comment (before or after waiting)
-//    next.wait();
-    /* execute callback function */
-    funct();
-}
-
-/**
- * Curry - Function currying
- * Copyright (c) 2008 Ariel Flesler - aflesler(at)gmail(dot)com | http://flesler.blogspot.com
- * Licensed under BSD (http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php)
- * Date: 10/4/2008
- *
- * @author Ariel Flesler
- * @version 1.0.1
- */
-function curry( fn ){
-       return function(){
-               var args = curry.args(arguments),
-                       master = arguments.callee,
-                       self = this;
-
-               return args.length >= fn.length ? fn.apply(self,args) : function(){
-                       return master.apply( self, args.concat(curry.args(arguments)) );
-               };
-       };
-};
-
-curry.args = function( args ){
-       return Array.prototype.slice.call(args);
-};
-
-Function.prototype.curry = function(){
-       return curry(this);
-};
-
-/**
- * Topological Sort
- *
- * Sort a directed graph based on incoming edges
- *
- * Coded by Jake Stothard
- */
-function topological_sort(g) {
-    //Mark nodes as "deleted" instead of actually deleting them
-    //That way we don't have to copy g
-
-    for(i in g.nodes)
-       g.nodes[i].deleted = false;
-    
-    var ret = topological_sort_helper(g);
-
-    //Cleanup: Remove the deleted property
-    for(i in g.nodes)
-       delete g.nodes[i].deleted
-
-    return ret;
-}
-function topological_sort_helper(g) {
-    //Find node with no incoming edges
-    var node;
-    for(i in g.nodes) {
-       if(g.nodes[i].deleted)
-           continue; //Bad style, meh
-       
-       var incoming = false;
-       for(j in g.nodes[i].edges) {
-           if(g.nodes[i].edges[j].target == g.nodes[i]
-             && g.nodes[i].edges[j].source.deleted == false) {
-               incoming = true;
-               break;
-           }
-       }
-       if(!incoming) {
-           node = g.nodes[i];
-           break;
-       }
-    }
-
-    // Either unsortable or done. Either way, GTFO
-    if(node == undefined)
-       return [];
-
-    //"Delete" node from g
-    node.deleted = true;
-    
-    var tail = topological_sort_helper(g);
-
-    tail.unshift(node);
-
-    return tail;
-}
diff --git a/luci-app-bmx6/files/www/luci-static/resources/bmx6/js/seedrandom.js b/luci-app-bmx6/files/www/luci-static/resources/bmx6/js/seedrandom.js
deleted file mode 100644 (file)
index ce8ce8b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,266 +0,0 @@
-// seedrandom.js
-// Author: David Bau 3/11/2010
-//
-// Defines a method Math.seedrandom() that, when called, substitutes
-// an explicitly seeded RC4-based algorithm for Math.random().  Also
-// supports automatic seeding from local or network sources of entropy.
-//
-// Usage:
-//
-//   <script src=http://davidbau.com/encode/seedrandom-min.js></script>
-//
-//   Math.seedrandom('yipee'); Sets Math.random to a function that is
-//                             initialized using the given explicit seed.
-//
-//   Math.seedrandom();        Sets Math.random to a function that is
-//                             seeded using the current time, dom state,
-//                             and other accumulated local entropy.
-//                             The generated seed string is returned.
-//
-//   Math.seedrandom('yowza', true);
-//                             Seeds using the given explicit seed mixed
-//                             together with accumulated entropy.
-//
-//   <script src="http://bit.ly/srandom-512"></script>
-//                             Seeds using physical random bits downloaded
-//                             from random.org.
-//
-// Examples:
-//
-//   Math.seedrandom("hello");            // Use "hello" as the seed.
-//   document.write(Math.random());       // Always 0.5463663768140734
-//   document.write(Math.random());       // Always 0.43973793770592234
-//   var rng1 = Math.random;              // Remember the current prng.
-//
-//   var autoseed = Math.seedrandom();    // New prng with an automatic seed.
-//   document.write(Math.random());       // Pretty much unpredictable.
-//
-//   Math.random = rng1;                  // Continue "hello" prng sequence.
-//   document.write(Math.random());       // Always 0.554769432473455
-//
-//   Math.seedrandom(autoseed);           // Restart at the previous seed.
-//   document.write(Math.random());       // Repeat the 'unpredictable' value.
-//
-// Notes:
-//
-// Each time seedrandom('arg') is called, entropy from the passed seed
-// is accumulated in a pool to help generate future seeds for the
-// zero-argument form of Math.seedrandom, so entropy can be injected over
-// time by calling seedrandom with explicit data repeatedly.
-//
-// On speed - This javascript implementation of Math.random() is about
-// 3-10x slower than the built-in Math.random() because it is not native
-// code, but this is typically fast enough anyway.  Seeding is more expensive,
-// especially if you use auto-seeding.  Some details (timings on Chrome 4):
-//
-// Our Math.random()            - avg less than 0.002 milliseconds per call
-// seedrandom('explicit')       - avg less than 0.5 milliseconds per call
-// seedrandom('explicit', true) - avg less than 2 milliseconds per call
-// seedrandom()                 - avg about 38 milliseconds per call
-//
-// LICENSE (BSD):
-//
-// Copyright 2010 David Bau, all rights reserved.
-//
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
-// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
-// 
-//   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
-//      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
-//
-//   2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
-//      notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
-//      documentation and/or other materials provided with the distribution.
-// 
-//   3. Neither the name of this module nor the names of its contributors may
-//      be used to endorse or promote products derived from this software
-//      without specific prior written permission.
-// 
-// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
-// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
-// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
-// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
-// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
-// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
-// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
-// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
-// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
-// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
-// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-//
-/**
- * All code is in an anonymous closure to keep the global namespace clean.
- *
- * @param {number=} overflow 
- * @param {number=} startdenom
- */
-(function (pool, math, width, chunks, significance, overflow, startdenom) {
-
-
-//
-// seedrandom()
-// This is the seedrandom function described above.
-//
-math['seedrandom'] = function seedrandom(seed, use_entropy) {
-  var key = [];
-  var arc4;
-
-  // Flatten the seed string or build one from local entropy if needed.
-  seed = mixkey(flatten(
-    use_entropy ? [seed, pool] :
-    arguments.length ? seed :
-    [new Date().getTime(), pool, window], 3), key);
-
-  // Use the seed to initialize an ARC4 generator.
-  arc4 = new ARC4(key);
-
-  // Mix the randomness into accumulated entropy.
-  mixkey(arc4.S, pool);
-
-  // Override Math.random
-
-  // This function returns a random double in [0, 1) that contains
-  // randomness in every bit of the mantissa of the IEEE 754 value.
-
-  math['random'] = function random() {  // Closure to return a random double:
-    var n = arc4.g(chunks);             // Start with a numerator n < 2 ^ 48
-    var d = startdenom;                 //   and denominator d = 2 ^ 48.
-    var x = 0;                          //   and no 'extra last byte'.
-    while (n < significance) {          // Fill up all significant digits by
-      n = (n + x) * width;              //   shifting numerator and
-      d *= width;                       //   denominator and generating a
-      x = arc4.g(1);                    //   new least-significant-byte.
-    }
-    while (n >= overflow) {             // To avoid rounding up, before adding
-      n /= 2;                           //   last byte, shift everything
-      d /= 2;                           //   right using integer math until
-      x >>>= 1;                         //   we have exactly the desired bits.
-    }
-    return (n + x) / d;                 // Form the number within [0, 1).
-  };
-
-  // Return the seed that was used
-  return seed;
-};
-
-//
-// ARC4
-//
-// An ARC4 implementation.  The constructor takes a key in the form of
-// an array of at most (width) integers that should be 0 <= x < (width).
-//
-// The g(count) method returns a pseudorandom integer that concatenates
-// the next (count) outputs from ARC4.  Its return value is a number x
-// that is in the range 0 <= x < (width ^ count).
-//
-/** @constructor */
-function ARC4(key) {
-  var t, u, me = this, keylen = key.length;
-  var i = 0, j = me.i = me.j = me.m = 0;
-  me.S = [];
-  me.c = [];
-
-  // The empty key [] is treated as [0].
-  if (!keylen) { key = [keylen++]; }
-
-  // Set up S using the standard key scheduling algorithm.
-  while (i < width) { me.S[i] = i++; }
-  for (i = 0; i < width; i++) {
-    t = me.S[i];
-    j = lowbits(j + t + key[i % keylen]);
-    u = me.S[j];
-    me.S[i] = u;
-    me.S[j] = t;
-  }
-
-  // The "g" method returns the next (count) outputs as one number.
-  me.g = function getnext(count) {
-    var s = me.S;
-    var i = lowbits(me.i + 1); var t = s[i];
-    var j = lowbits(me.j + t); var u = s[j];
-    s[i] = u;
-    s[j] = t;
-    var r = s[lowbits(t + u)];
-    while (--count) {
-      i = lowbits(i + 1); t = s[i];
-      j = lowbits(j + t); u = s[j];
-      s[i] = u;
-      s[j] = t;
-      r = r * width + s[lowbits(t + u)];
-    }
-    me.i = i;
-    me.j = j;
-    return r;
-  };
-  // For robust unpredictability discard an initial batch of values.
-  // See http://www.rsa.com/rsalabs/node.asp?id=2009
-  me.g(width);
-}
-
-//
-// flatten()
-// Converts an object tree to nested arrays of strings.
-//
-/** @param {Object=} result 
-  * @param {string=} prop */
-function flatten(obj, depth, result, prop) {
-  result = [];
-  if (depth && typeof(obj) == 'object') {
-    for (prop in obj) {
-      if (prop.indexOf('S') < 5) {    // Avoid FF3 bug (local/sessionStorage)
-        try { result.push(flatten(obj[prop], depth - 1)); } catch (e) {}
-      }
-    }
-  }
-  return result.length ? result : '' + obj;
-}
-
-//
-// mixkey()
-// Mixes a string seed into a key that is an array of integers, and
-// returns a shortened string seed that is equivalent to the result key.
-//
-/** @param {number=} smear 
-  * @param {number=} j */
-function mixkey(seed, key, smear, j) {
-  seed += '';                         // Ensure the seed is a string
-  smear = 0;
-  for (j = 0; j < seed.length; j++) {
-    key[lowbits(j)] =
-      lowbits((smear ^= key[lowbits(j)] * 19) + seed.charCodeAt(j));
-  }
-  seed = '';
-  for (j in key) { seed += String.fromCharCode(key[j]); }
-  return seed;
-}
-
-//
-// lowbits()
-// A quick "n mod width" for width a power of 2.
-//
-function lowbits(n) { return n & (width - 1); }
-
-//
-// The following constants are related to IEEE 754 limits.
-//
-startdenom = math.pow(width, chunks);
-significance = math.pow(2, significance);
-overflow = significance * 2;
-
-//
-// When seedrandom.js is loaded, we immediately mix a few bits
-// from the built-in RNG into the entropy pool.  Because we do
-// not want to intefere with determinstic PRNG state later,
-// seedrandom will not call math.random on its own again after
-// initialization.
-//
-mixkey(math.random(), pool);
-
-// End anonymous scope, and pass initial values.
-})(
-  [],   // pool: entropy pool starts empty
-  Math, // math: package containing random, pow, and seedrandom
-  256,  // width: each RC4 output is 0 <= x < 256
-  6,    // chunks: at least six RC4 outputs for each double
-  52    // significance: there are 52 significant digits in a double
-);